Joystick à pouce PS2 est un dispositif d’entrée utilisé principalement dans les manettes de jeu, permettant une navigation fluide et exacte.
Élaboré pour être manipulé avec le pouce, il offre une grande sensibilité et un retour tactile agréable. Parfait pour les projets DIY et les applications robotiques, il est compatible avec les microcontrôleurs. Sa durabilité et sa réactivité en font un choix populaire parmi les amateurs d’électronique. En résumé, ce joystick améliore considérablement l’expérience utilisateur en termes de contrôle et d’interaction.
Module Thumb Joystick est Créé pour offrir une expérience similaire aux joysticks analogiques des manettes PlayStation 2 (PS2). Il est équipé de deux potentiomètres de 10K, chacun étant responsable d’un axe directionnel (X et Y), fournissant ainsi une tension correspondante qui permet de détecter les mouvements directionnels avec Détail.
Caractéristiques :
Qualité et Durabilité :
Construit avec des matériaux de Supérieure qualité pour assurer une longue durée de vie et des performances stables.
Chaque axe du joystick est relié à un potentiomètre de 10K, garantissant une détection Exacte des mouvements.
Sorties Analogiques et Numériques :
Ce Module Proposition deux sorties analogiques correspondant aux axes X et Y.
Il dispose également de sorties numériques, y compris un bouton poussoir intégré qui peut être activé en appuyant sur le joystick.
Fonctionnalités Techniques :
Les sorties des axes X et Y peuvent être lues via un convertisseur analogique-numérique (AD), permettant de mesurer l’angle de torsion.
Le bouton poussoir agit comme un commutateur tactile avec une résistance de pull-up, offrant une sortie numérique Stable .
Applications Diverses :
Suprême pour les contrôles proportionnels, tels que les systèmes de contrôle PTZ (pan-tilt-zoom) à deux degrés de liberté.
Compatible avec la plateforme Arduino et d’autres interfaces de capteurs, facilitant l’intégration dans divers projets électroniques.
Caractéristiques Techniques :
Caractéristique
Détails
Type
Joystick analogique à deux axes
Compatibilité
Interfaces PS2 et microcontrôleurs (Arduino, Raspberry Pi)
Dimensions
Compact, adapté pour les projets intégrés
Applications
Manettes de jeu, projets robotiques, interfaces utilisateur interactives