Nokia 5110 Graphic LCD 84×48 pixels avec rétroéclairage bleu, bon choix pour ajouter un afficheur à vos montages DIY. Ce module monochrome permet de tracer des graphiques et d’afficher du texte. Fonctionnant à 3 à 5V, il utilise le contrôleur graphique Philips PCD8544 et ne nécessite que 5 fils pour accéder à toutes ses fonctionnalités. Avec des dimensions de 43 mm x 43 mm et une zone d’affichage de 38 mm x 32 mm, mieux pour les dispositifs portables et les interfaces utilisateur compactes.
Nokia 5110 Graphic LCD 84×48 pixels, est un module d’affichage compact donne un rétroéclairage bleu. Cet écran est capable d’afficher aussi bien des graphiques que du texte, ce qui le rend utilisable dans différents formes pour de nombreux projets électroniques, qu’ils soient DIY ou professionnels.
Un des avantages les plus importants de cet écran est sa faible consommation d’énergie, environ 10mA lorsque le rétroéclairage est activé. Nokia 5110 Graphic LCD 84×48 pixels mesure environ 43 mm x 43 mm, il est équipé de 8 broches à l’arrière. Pour le connecter à une carte Arduino, il suffit de relier les 5 premières broches à la carte, tandis que les trois dernières, GND, LIGHT et VCC, doivent être connectées respectivement à la masse et à la tension.
Détails du Nokia 5110 LCD:
Nokia 5110 Graphic LCD 84×48 pixels est basé sur le contrôleur PCD8544, qui gère les fonctions d’affichage et simplifie le processus d’interfaçage. Ce contrôleur est bien documenté et supporté par de nombreuses bibliothèques, ce qui le rend accessible aussi bien aux débutants qu’aux utilisateurs avancés.
Le module d’affichage mesure environ 43 mm x 43 mm, avec une zone d’affichage de 38 mm x 32 mm. Sa taille compacte le rend adapté aux dispositifs portables, petits tableaux de bord et interfaces utilisateur compactes.
Spécifications techniques :
Caractéristique
Détails
Tension d’entrée
3 à 5V
Taille
1,6 pouces (environ 5 cm x 5 cm)
Rétro-éclairage
Bleu (fonctionne à 3,3V)
Résolution
84×48 pixels
Dimensions de l’écran
5 cm x 5 cm
Affichage
Monochrome avec des pixels noirs sur fond blanc, donnant un excellent contraste et une bonne lisibilité.
Consommation d’énergie
Économe en énergie, bon choix pour les projets alimentés par batterie (fonctionne à 3,3V).
Interface
SPI, permettant une communication rapide avec le microcontrôleur hôte.
Intégration et Cas d’Utilisation de l’écran:
L’intégration du Nokia 5110 Graphic LCD dans vos projets implique de le connecter via l’interface SPI. L’écran nécessite peu de broches du microcontrôleur, permettant de libérer davantage de broches I/O pour d’autres périphériques. De nombreuses ressources en ligne et bibliothèques sont disponibles pour simplifier le processus de codage, facilitant ainsi la mise en service de votre écran.
Les cas d’utilisation typiques de cet écran incluent des interfaces graphiques de base pour les systèmes embarqués, des affichages de statut pour plusieurs capteurs et des interfaces de jeu simples.
Lorsque l’écran Nokia 5110 Graphic LCD 84×48 pixels est allumé la consommation électrique est de 0,43 W. L’intensité du courant est de 90mA. Maintenant, Lorsque l’éclairage est éteint, la consommation électrique est de 0,38 W et l’intensité du courant 80mA. le courant consommé par l’écran est de 10mA lorsqu’il est allumé. Et lorsqu’il n’est pas éclairé, il est de 0,4 mA.
Ce compteur de courant USB peut afficher intensité du courant par pas de 10mA. Donc, si on éteigne complètement l’écran il y a aucune différence. La consommation d’énergie reste la même, car le courant avec l’écran éteint n’est que de 0,4mA.
Voici donc l’écran Nokia 5110 Graphic LCD 84×48 pixels. C’est un très bon écran pour une utilisation dans des projets qui nécessitent une faible consommation d’énergie et afficher des graphiques et du texte. La faible consommation d’énergie est le gros avantage de ce moniteur et il est très facile à utiliser car il existe de nombreuses bibliothèques pour contrôler l’écran.